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Nock Em
덤프버전 :
1. 개요[편집]
Predator or prey
Knock Em Out
영상 배경이 꽤나 잔인하고 폭력적이니 주의를 요한다.[1]
Bossfight가 2017년 8월 7일에 유튜브에 올린 곡이다.[2] Geometry Dash SubZero의 수록곡. 훗날에 출시된 아스팔트 9에서도 사용된다. 조성은 사단조(G minor)이다.
1.1. 가사[편집]
2. Geometry Dash SubZero[편집]
||
Reverse도 적절하게 사용하였고, Random Trigger도 처음으로 사용한 맵이다. 초반에 블럭이 떨어지면서 그곳으로 들어간 후 검은부분에서 알파벳 R, U, B가 랜덤하게 바뀐다. 맵 디자인은 잘 되어 있는 편이나 이전 스테이지인 Press Start가 공식맵이라고는 믿기지 않을 정도의 고퀄리티로 만들어졌고, Power Trip은 여러모로 디자인이 성의 없다고 까이고는 있지만 난이도가 좀 되는 편이라 인기가 있어서 이 맵이 상대적으로 묻히는 감이 있다.. 그래도 중후반에 벽을 부수며 진행하는 연출은 호평을 받았다.
Dash가 업데이트되기 전까지 공식맵 중 유일하게 볼 모드와 거미 모드가 하나의 맵 내에 같이 들어가있는 공식맵이었다.[3]
2020년 기준 난이도는 대략 hard 5☆ 정도.
2.1. 구간[편집]
어려운 구간: 68% 갑툭튀
1번 구간
초반 30%대의 큐브모드 구간이다. 난이도는 굉장히 쉽다. 특히나 이 구간 큐브모드는 매우 쉬운 편. 다만 10%대 이후로 갑자기 화면이 바뀔 때를 조심하자. 구간이 훼이크가 없고 정직하여 조금만 주의하며 지나가도 넘어갈 수 있지만 초보자들은 잘 걸릴 수 있다. 특히나 20%~30%대는 방심하면 안된다.
2번 구간
30% 이후 구간인데, 큐브모드에서 벽을 부수며 웨이브모드 구간으로 진입한다. Blast Processing만 클리어한 수준이어도 별다른 연습 없이 잘 넘어갈 수 있을 정도로 쉬운 구간이다. 그 뒤 비행기 모드도 쉬우나 장애물이 계속 움직이므로 계속 가운데쯤에 위치하는 것이 좋다. 그 후 첫 번째 웨이브파트와 별 다를 게 없는 웨이브파트가 다시 나오고, 그 뒤 볼 모드는 앞 웨이브모드보다도 쉽다.
3번 구간
50%부터 나오는 암흑 일반 구간은 아이콘이 나오는 곳이 상하좌우 다 달라서 보고 피해야 하며 집중해야한다.[5] 그러나 난이도 자체가 워낙 쉽다. 초보들은 처음에 아이콘이 나오는 위치를 외워두면 훨씬 쉽게 진행할 수 있다. 그 후 60%대 큐브모드 구간은 매우 쉽지만 뒤에 'Nock Em Out' 문구에서 뛸 때 소형화에 2단가속이므로 타이밍을 잘 잡아야 한다. 그 후 60%대 거미모드는 칸이 널찍널찍해서 통과하기 쉽다. 이는 바로 뒤 웨이브, 비행기 모드, 볼모드 구간도 마찬가지이다. 다만 맵 하이라이트인 만큼 난이도가 아예 없는 것은 아니니 방심은 금물. 특히 비행기 모드는 플레이어가 코앞에 있을 때 위협적으로 움직이고 볼모드는 플레이어가 근처에 와야 블럭들이 생겨나므로 꼭 침착해야 한다.
4번 구간
80%대의 거미모드 구간은 칸이 널찍널찍하지만 코인루트로 가면 1칸 넓이가 되기 때문에 쉽지 않다. 그 후 마지막 큐브모드는 그냥 손쉽게 지나가주면 끝. 다만 큐브모드로 넘어갈 때 속도가 빨라지는데 당황하지 말자. 이 때 당황해서 죽으면 빡친다.
2.1.1. 비밀 코인[편집]
2.2.12 버전 업데이트로 두 번째 코인을 얻기 위한 열쇠 획득 난이도가 너프되었고, 세 번째 코인은 숨겨져 있는 곳 표시 추가와 획득 난이도 상향, 첫 번째 코인이 숨겨져있는 곳이 표시되도록 바뀌었다. 이전 버전까지의 코인 루트
파일:Nock Em 비밀코인1.gif
첫 번째 코인.
4% 구간에, 아래쪽에 가시가 달린 블록 옆으로 점프하면 비밀길과 코인이 나타난다. 난이도는 어렵지는 않다. 그러나 연속 동작이 필요해 실수하면 안되고 이전에 비슷한 장애물과 헷갈리지 말자. 업데이트로 벽에 붉은색 점 표시가 추가되었다.
파일:Nock Em 비밀코인2-1.gif
파일:Nock Em 비밀코인2-2.gif
두 번째 코인.
두 번째 코인은 우선 중간 배 모드에서 위 사진처럼 열쇠를 획득해야 한다.[6] 원래 열쇠가 천장에 거의 딱 붙어 있어 획득하기가 상당히 까다로웠지만 업데이트로 열쇠가 한 블록 정도 아래로 내려오면서 너프를 먹었다. 열쇠를 획득하면 잠금이 풀리며 열쇠와는 다르게 매우 쉽게 두 번째 코인을 얻을 수 있다.
파일:Nock Em 비밀코인3.gif
세 번째 코인.
거미 구간 도중, 처음엔 그냥 거미모드로 가다가 역행하면 갑자기 없던 벽이 생기는데(역행중 84%) 첫 번째 코인과 비슷하게 벽을 뚫고 지나갈 수 있게 비밀길과 코인이 나타난다. 업데이트로 벽에 점선이 생겼고 난이도도 높아졌다. 근데 업데이트 후 버전이 더 쉽다는 사람도 있다.[7]
2.2. 여담[편집]
- 10%대의 큐브 모드에서 구석에 있는 글자들, 마지막에 나오는 글자들을 보면 RubRub이라고 되어있다.
- 버그가 있는데, 중간 웨이브모드 직전 구간에서 타이밍 맞춰서 점프를 하면 속도 포탈을 스킵하게 된다. 이 상태로 맵을 클리어하는 것도 가능.[8]
- 되돌아간 후 81% 이후에 한번에 98%[9] 로 스킵하게 되는데, 역행 기능의 버그냐는 등의 말이 많았는데 사실 이는 2.2들어서 사용할 맵을 끝내는 "End Trigger"를 사용한 것이다.[10]
- 클리어 타임은 1분 40초 정도로, 평균보다 살짝 길다.
영상의 0:52 부분은 본판 1~4 스테이지까지의 오마주로 보인다.[순서대로]
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[1] 얼굴이 발로 차여서 뇌가 통째로 빠져나오는 그림이 있다.[2] 뉴그라운즈에는 2018년 1월 3일(한국 시간 2018년 1월 4일) 발표되었다.[3] Fingerdash에서는 볼 모드가 들어가지 않았다.[4] End Trigger를 사용하여 %가 한번에 81%->98%(1프레임간 97%)로 바뀐다.[5] 이 부분도 유저들이 역행이라고 착각하는 경우가 있는데 실제로는 8스테이지에서 등장한 좌우반전 모드이다. 맵을 뜯어보면 좌우반전 포탈이 숨겨져 있으며 플레이 시 진행도도 역행되지 않는다.[6] Deadlocked 열쇠의 강화판이다. 차이점이라면 여기서는 둔하게 움직이는 대형 모드로 먹어야 한다.[7] 클릭 타이밍을 잡기가 더 쉬워져서 그런 듯하다[8] 다만 이러기 위해선 두 번째 코인 루트로 가야 한다.[9] 사실 1프레임 동안 97%이다.[10] 잘 보면 끝나는 파티클이 없다가 파티클이 생긴다.[순서대로] Stereo madness의 간단한 가시점프,back on track의 복잡한 장애물, polargeist의 초반 점프링, dry out의 중력반전 부분